Otro juego de MIDWAY con una fecha de entrega corta y sin pulir

User Rating: 5 | Dr. Muto PS2

El concepto del juego parte de una buena idea de poder intercambiar personajes con caracteristicas propias y escenarios divertidos e imposibles.Sin duda vale la pena señalar que cuando finalmente obtiene la capacidad de transformarse en una criatura, el juego se vuelve mucho más agradable. Cada criatura que el Dr. Muto puede transformar obra de manera muy diferente, como el gorilon, que se mueve lento, pero tiene la capacidad de realizar un pisotón terrestre masivo. Por el contrario, la rata es pequeño y fácil de manejar, pero puede ser aplastado por engranajes u otros peligros ambientales. Sin embargo, hay unas cuantas limitaciones. El juego casi siempre limita la selección de los animales que se pueden transformar en función de la zona que se encuentre, y la mayoría de las veces, los animales son útiles sólo en situaciones específicas.Los primeros niveles en Dr. Muto son estructuralmente mundanos, como caminar por senderos que se encuentran dispersos con enemigos y rodeadas por barreras molestas invisibles. Más tarde, comenzará a ver mucha más variedad y niveles que son generalmente más creativso y divertidos de jugar. Esto se debe probablemente mayor atención a los niveles posteriores sobre plataformas, pero esta mayor atención también trae problemas con la cámara del juego. Vas a estar luchando constantemente con la cámara para conseguir un buen vistazo a exactamente qué plataforma se supone debe saltar a la siguiente, que no es tan difícil como lo es en los estrechos pasillos, donde la cámara a veces no se puede mover.Dr. Muto cuenta con una presentación visual respetable, pero no exactamente empujar los límites de hardware de la PlayStation 2 Los ambientes tienen bordes afilados y por lo tanto carecen de un aspecto natural. Además, rara vez tienen la oportunidad de ver a lo largo de grandes luces de nivel. Dr. Muto y muchos de los enemigos en el juego son bastante detallados y lucen un aspecto de estilo de dibujos animados que se ajustan con el tema general del juego. Por ejemplo, verá labios solapa del Dr. Muto en el viento cuando usa los zapatos de cohetes. Hay algunos problemas de velocidad de cuadro sustanciales en varios puntos en el juego, sobre todo al caminar en una amplia zona donde hay un montón de efectos de partículas, pero el juego no ralentiza en la medida en que está hecho completamente injugable. Muy dificil y con el conocimiento de que algunas zonas fueron mal disenadas que inclusive las partiuculas quedaron fuera del escenario jugable y no fue corregido, por esto no importa recolectar al 100 por ciento el area.