(In Spanish/En Español) Bueno tecnicamente, pero pobre en duración, y gammeplay entre otras cosas.

User Rating: 7 | Brothers In Arms DS DS
BiA DS es un juego "historic third person shooter" (acción en tercera persona) de Ubisoft, desarrollado por Gameloft, para la consola portátil de Nintendo, basado en la famosa Segunda Guerra Mundial. Respecto del tipo de juego no hay mucho que comentar, pero si respecto de las capacidades de la franquicia en la consola. Partamos por la historia (ninguna maravilla), no es una trama muy profunda que digamos, es más, es prácticamente la misma historia de siempre (de los juegos basados en esta guerra), con un soldado diferente. Las campañas se desarrollaran en Normandia (6 etapas), Tunez (4 etapas), y Ardenas (3 etapas). Cada etapa dura aproximadamente de 10 a 20 minutos, dependiendo de la habilidad del jugador, por lo cual podrán concluir que es un juego bastante corto. En cada una de estas podremos controlar al soldado, como también podremos manejar un tanque (bastante torpe por cierto), y un jeep, en el cual nuestra función solo será conducir, ya que un soldado atrás se encargara automáticamente de disparar a los enemigos, aunque si quieres, puedes atropellar tantos traseros nazis como gustes. El gameplay es bastante sencillo, aunque medio terco. En la pantalla de abajo se encuentra una especie de radar/mapa que sirve para todo menos como radar/mapa. Por aquí uno pasara el stylus para apuntar el arma y ver la dirección que quieres que tome el vehículo o el soldado, al igual que la mayoría de juegos de este tipo. Por aquí también podrás controlar todo lo que tenga que ver con tus armas, ya sea el cargador, apuntar con precisión, y el lanzamiento gradual de las granadas, etc. El botón correspondiente a apuntar con precisión corresponde a unos binoculares, el cual pasara a ser un "puño" solo cuando haya algún objeto con el cual se pueda interactuar en el escenario, por ejemplo controlar una MG-42, subirte a un vehículo, hacer volar un objetivo con explosivos, o lanzar una granada dentro de un tanque enemigo. El soldado saltara obstáculos, se cubrirá tras una pared, o tras lo que sea automáticamente, al disparar se descubrirá y luego se volverá a cubrir. A pesar de esto, la estrategia no es tan necesaria en este juego, que posee una dificultad bien baja, que se ve desafortunadamente compensado por un ángulo de cámara algo descuidado, y un torpe control (añadiéndole a esto, que no puedes regular la sensibilidad de la pantalla a tu gusto). El sonido es bueno, no hay problema en este aspecto, al igual que en lo que a frame rate y potencial grafico se refiere, no hay mucho que destacar aparte de algunos detalles "poligonalmente hablando" que no deberían molestar de mas, sacándole bastante provecho a la capacidad del DS (no como el Metroid Prime Hunters, pero igual es bastante bueno). En cuanto a replay value se refiere… no es mucho lo que ofrece. Puedes desbloquear la dificultad "veterano" para cada una de las etapas que vas pasando, y un par de nuevas armas, incluyendo un nuevo tanque (que solo usaras en las misiones que se requiera un tanque, obviamente) con las que contaras en cada misión que empieces una vez termines por primera vez todas las campañas del juego. Es eso, aparte las respectivas medallas de las campañas, las cuales las conseguirás una vez termines cada una de ellas (no es necesario completar ningún objetivo secundario), más la de la medalla que ganas por terminar el juego en dificultad normal, y otra por terminarlo en dificultad veterano, nada mas… En este mismo punto podríamos destacar el modo Multiplayer, en el cual en necesario que cada jugador tenga su respectiva tarjeta de juego. Sus opciones son limitadas, y la capacidad máxima de jugadores es de cuatro players… Nada que destacar, no es el mejor multiplayer, en especial existiendo otros como el nuevamente mencionado Metroid Prime Hunters.

En resumen, BiA DS, es un juego que saca provecho de las capacidades técnicas de la consola (aunque no sea al 100%), sin embargo, se quedo atrás en el gameplay y en la profundidad de la historia que caracteriza la serie, sin mencionar lo poco que demoras en terminarlo, y el (muy probablemente) poco uso que le darás al cartucho una vez termines el juego por completo.