- _max_carnage_
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11Dec 08
Sonic Unleashed eh bom!!
Depois de anos ausente aqui no meu blog nada-oficial (rs..) venho trazendo uma certa decepção com a GameSpot (sim, este grande portal...) em relação a sua avaliação do novo game d o ouriço mascote da Sega e seus... 3.5?! 3.5??! Juro que não entendi...
"Terrible level design, unresponsive controls, and a poor camera are just the beginning of the problems in this awful adventure." (verbete sobre a versão do XBox360)
Eu joguei a versão para PS2, que teoricamente era pra ser a mais fraca sendo um console já de geração passada. Vamos por partes:
"Terrible level design" - Os portadores do console da Microsoft esperam games de alto nível de design pela potência da máquina, mas talvez não vêem que este é um jogo baseado em personagens em nível de desenho animado. No PS2 eu babei com as animações, me senti jogando um Final Fantasy, ainda mais com a animação de início onde o planeta está se partindo. No game não tive nada que reclamar também, ficou do jeito como tem que ser tanto o cenário como os personagens tiveram um belo visual.
"unresponsive controls" - Quando se joga com o Sonic "normal", seu objetivo é mais correr e pular atacando os inimigos, não vi defeito nessa parte. Quando o Sonic vira lobo eu achei simplesmente demais, deu pra notar fortes influências de "God of War" fazendo combos com quadrado, bola e triângulo para golpes de cima pra baixo e vice-versa. Quando precisa se pendurar (usando R1) tem que ter um pouco mais de habilidade mesmo, mas nada com que se preocupar, ou seja, não vi problemas com o controle.
"a poor camera" - Oh, a câmera não gira (pelo menos na versão de PS2), como ela também não costuma de atrapalhar girando quase sempre junto com o personagem dando sempre uma boa visão. Outro fator que não vi grandes problemas, mas que dos citados até então pode até ser o ponto mais fraco do jogo.
"(...)are just the beginning of the problems" - Então vamos avaliar o resto; a trilha sonora é de primeira, os sons se encaixam perfeitamente nas situações do jogo. Tem a parte de diálogos pelos lugares do mapa que não demoram NADA e teve reclamações quanto a isso, geralmente são dois ou três balões por lugar. A dificuldade não está elevada, mas também tem muitos pontos onde se deve ficar ligado, principalmente nas partes que têm precipício. As batalhas contra os chefes estão no nível "clássico", esperar a melhor situação para contra-atacar, o que me lembrou bastante os jogos do Crash Bandicoot para PS1.
Eu dou meus sinceros parabéns para a Sonic Team por este título, que diferente dos últimos que ela tem feito ficou de primeira e espero que tragam mais games do Sonic neste estilo (principalmente para PS2.. ^^)
- Posted Dec 11, 2008 9:29 am PT
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29Nov 07
Mortal Kombat Shaolin Monks - The End
Oh yeah! Experiência magnífica jogar este remake em forme de Beat 'em Up do melhor MK da história (MKII). Agora gastei fôlego pra acabar com a sequência Shang Tsung - Kintaro - Shao Khan. Agora peguei o DBZ Tenkaichi 3. Joguei um pouco pra ver, ficou demais. Story Mode rola durante a batalha mesmo assim como a troca de personagens e as magias na hora certa.- Posted Nov 29, 2007 1:31 pm PT
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17Nov 07
Jackass the game - The End
Hi, I'm Max Carnage and this is.. bem...
o mais legal foi ver os vídeos das cenas do programa heh!
- Posted Nov 17, 2007 5:58 pm PT
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